Ну вот наконец подошло время для обновления Битвы строителей и добавления режима, который вы так долго требовали. Да, мы добавили возможность участвовать в игре 2 игрокам на одном плоту, поэтому если вы никогда не расстаётесь со своим другом, то теперь можете притащить его и на эту мини-игру. ;)

2017-06-18_19.10.241.png

Чтобы начать игру на командной арене недостаточно только лишь зайти на неё. Нужно выбрать себе сокомандника, иначе при запуске игры Вас выкинет в лобби.

Плюс ко всему, через случайный портал нельзя попасть на командную арену. На командную арену можно попасть только через таблички на боковых стенах лобби. Это сделано для того, чтобы ничего не подозревающие одиночки не убивались, почему же у них не получается начать игру.

Насчёт обновления.
Мы, как и обещали, добавили статистику. Соответственно теперь работают топы игроков в лобби, работают меню с топами. Статистику как и по всем другим режимам можно тоже теперь посмотреть в соответствующем меню, либо на боковой панели в лобби игры. Ну и клановые очки за Битву строителей теперь тоже подсчитываются, кто у нас будет самым крутым кланом в БС? :D

фыпфцрпфцкр.png
Ну и мы, конечно же, добавили топы игроков Битвы строителей
на сайт: TeslaCraft.org/pages/mini-game-top/?type=3

Плюс ко всему, некоторые игроки писали нам на форум, что тем для строительства как-то мало и все уже повторяются. Мы добавили 200 новых тем! Теперь их в два раза больше. :cool:
А кому мы скажем за это спасибо?
@Kaveori за 50 новых тем (в прошлом обновлении она придумала 100 тем и сейчас согласилась помочь нам снова);
@Hariko за 130 новых тем, и её сестре @m0rg0th за 20 тем.
Надеемся, что теперь вы не скоро заметите повторения. :rolleyes:

Плюшки: сейчас они работают для всех, а не как раньше, что новые плюшки открывались с повышением звания. Возможно потом мы снова вернём такой подход.
Появились новые доп. возможности в дополнение к предыдущим: можно устанавливать время, погоду, брать баннеры.

Некоторые жаловались, что нельзя вручную менять пол, теперь можно.

sdfgawgt2.png
Что же нашим любимым донатерам?
Вот такие фишки добавились:

Начиная со звания капитан, игроки могут голосовать за тему игры!
Сервер выбирает случайные 9 тем и из них можно выбрать одну.
С полковника можно заходить на заполненную арену, а с императора даётся уже знакомый алмаз, с помощью которого можно преждевременно запустить арену.

Приятной игры!


Те, кто давно играет на нашем сервере помнят, что когда-то давно у нас был режим "CS", но по техническим причинам мы заменили его на Пейнтбол. Ибо пейнтбол достаточно похож на CS (шутер, где надо стрелять). И вот, спустя 2 года, мы возрождаем нашу CS, заменяя Пейнтбол (игра была ужасно старая, и уже не подходила под статус нашего сервера).

Традиционно огромное спасибо нашему строителю @TheDimon4ikGame !
Просто зайдите и гляньте, какое классное лобби он построил :)

2017-06-15_19.58.201.png

Можете зайти, посмотреть, кто Вам знакомый тут засветился;)
2017-06-15_20.00.331.png
Что из себя представляет Контр-Страйк?

Это адаптация всемирно популярной игры в мире Minecraft!
Шутер, в котором Вам доступно настоящее огнестрельное оружие, гранаты, ножи, бомбы.

Всё отображается через серверные 3D текстуры, поэтому не забудьте
разрешить их использование через редактирование сервера в списке мультиплеера.

(Да, я просто переместил сюда описание, которое я сам же писал на странице режима)

Мы постарались переместить все возможные фишки Counter-Strike в Minecraft,
Оружие, трупы, кровь, окрапление дисплея кровью при дамаге,
любимые плагинные звуки из старых версий CS, и даже кейсы со скинами с покупкой ключей!

2017-06-15_20.15.231.png

По окончании игры у каждого игрока с какой-то вероятностью может выпасть кейс.
Какой кейс выпадет - зависит от звания игрока. Открыть любой из кейсов можно через этот сундук в лобби игры ключом, которые можно получить тут: TeslaCraft.org/donate

Ход игры

Все игроки делятся на две команды: спецназ и террористы.
террористы:
Чтобы победить в раунде террористы должны установить бомбу в точке закладки и взорвать её,
либо уничтожить весь спецназ.
спецназ:
А спецназовцам необходимо либо обезвредить установленную бомбу, либо уничтожить
всех террористов до того, как они успеют её заложить.

Победившей в игре считается команда, выигравшая в 6 раундах.
Обратите внимание: через 5 раундов команды меняются ролями.

Сайт:

Мы добавили страницу режима: TeslaCraft.org/pages/mini-game-view/?type=18

А также топы игроков по этому режиму: TeslaCraft.org/pages/mini-game-top/?type=18

На режим можно попасть через:
Книжку меню: Меню-> Выбор режима игры-> Мини-игры-> Контр-Страйк;
Через портал в главном хабе;
Через NPC-статую в главном хабе;
Быстрыми командами: /КонтрСтрайк или /CounterStrike


Мы добавили 70 новых построек на СпидБилдерс!

Так что теперь их почти в два раза больше, и, мы надеемся, это добавит разнообразия:)

Спасибо огромное нашему строителю @Hariko за постройку 50 из них,
а также неизвестному строителю сервера за 10 построек,
@Toshka за 7 построек и @Masha_love_123 за идеи для 3 построек, которые она выложила на форум.

2017-06-09_03.26.051.png

P.S. Ещё мы убрали там несколько багов, которые обнаружили.


Большое количество игроков просило добавить на наш сервер этот режим.
Мы решили удовлетворить их пожелания и постарались создать режим как можно более близкий к оригиналу.

Огромное спасибо за постройку лобби для игры нашему строителю @TheDimon4ikGame
Также спасибо за помощь в локализации арен строителю @Hariko

1.png

Воссоздали практически все "фишки" оригинальной игры на оригинальных аренах.

2.png
В чём суть игры?

Из всех игроков в начале игры выбирается один убийца. Если он всех убивает - он победил.

Также выбирается сыщик, ему сразу выдаётся лук и стак стрел. Остальные - мирные граждане.
Мирные граждане собирают золотые слитки. Если накопить 10 слитков, выдаётся лук со стрелой.

Когда кто-то из мирных граждан, включая сыщика, убивает убийцу - игра заканчивается (мирные жители победили).

Сайт:

Мы добавили страницу режима: TeslaCraft.org/pages/mini-game-view/?type=16

А также топы игроков по этому режиму: TeslaCraft.org/pages/mini-game-top/?type=16

На режим можно попасть через:
Книжку меню: Меню-> Выбор режима игры-> Мини-игры-> Тайна убийства;
Через портал в главном хабе;
Через NPC-статую в главном хабе;
Быстрыми командами: /ТайнаУбийства или /MurderMystery


Это наконец свершилось! На смену старому, полумёртвому, вылетающему каждые 10 минут выживанию пришла замена. В этом обновлении мы постарались решить все проблемы, которые волновали игроков.

Версия:

НВ работает на версии 1.11.2, таким образом там доступны к использованию все новые блоки, предметы, мобы и т.п. с новых версий, в отличие от старого мира.

Вход на режим возможен с любой версии от 1.8 до 1.11.2 (на данный момент, потом выйдет 1.12 и т.д.)
Но рекомендуется заходить с последней версии, чтобы была возможность использовать все новые предметы и блоки, а также не испытывать проблем с лагами и багами.

2017-05-19_19.25.031.png

Переходы и телепортации:

Попасть в классическое выживание можно как всегда командами /Мир или /Survival, через портал в главном хабе, через NPC-статуи в главном хабе и через
книжку-меню: Меню-> Выбор режима игры-> Миры-> Классическое выживание.

А вот кое-что новенькое:
Попасть на спавн можно командами /SSpawn из любой точки на всём сервере. Вы можете быть в хабе, в лобби игры, на какой-нибудь арене, например, бедварса, команда будет работать.
Точно такие же правила для команды возврата на дом /SHome или /SHome Название
И также дела обстоят с варпами: /SWarp Название

Таким образом Вы сможете звать друзей на свой варп из любой точки сервера, будь то мини-игра или ванильное выживание.

Немного насчёт варпов. Варпы теперь разделены на 4 типа: Private, Public, Shop, Town

Изначально, когда Вы создаёте варп, он получает статус Private (личный), никто не увидит его в списке варпов, но Вы можете рассказать его название друзьям и они смогут переходить на него.

Командой /Warp SetStatus Public Название Вы можете установить тип варпа как публичный, тогда его все игроки смогут увидеть в списке /Warp List Public

Команда /Warp SetStatus Shop Название переведёт варп в список магазинов: /Warp List Shop
А с помощью /Warp SetStatus Town Название игроки смогут найти его в списке городов: /Warp List Town

Улучшение производительности:

Это одна из самых важных проблем, решение которых было главным в обновлении этого режима. Старое выживание безумно лагало, причём чем больше игроков - тем больше лагов. А то, что выживание постоянно выключалось, было видно даже когда на режиме было несколько игроков. В НВ такого нет, как и лагов, мы продумали такую систему, чтобы НВ могло вместить как можно больше игроков, и, если будет необходимо, можно будет увеличивать мир и его вместимость сколь угодно много.

Помимо прочего увеличена дальность прорисовки чанков с 4 до 7 и игроки наконец могут нормально смотреть на мир вокург себя. Вместо ~12'500 прогружаемых для видимости блоков, будет прогружаться ~43'250 блоков, больше чем в 3 раза. Да, у некоторых игроков, у которых совсем старые компьютеры, возможно могут возникнуть проблемы с лагами, это легко решить, просто ограничьте дальность прорисовки для своего компьютера. Зайдите в настройки -> настройки графики, в левом верхнем углу будет ползунок "Прорисовка", отодвиньте его до 4.

Улучшение производительности особенно легко могут заметить донатеры, владеющие возможностями управления WorldEdit.







Карта мира:

Старый мир выживания был действительно большим под конец своей жизни (терять уже было нечего).
Чем больше мир, тем больше нагрузка. Старый мир имел площадь ~78'539'816 блоков.

Новый же мир разделён на 5 локаций (и число этих локаций по необходимости можно увеличивать), а также 2 локации "Незер" и "Край", они не ограничены. Каждая из локаций нормального мира площадью 25'000'000 блоков. Таким образом 5 локаций имеют площадь 125'000'000 блоков, это на ~59,15% больше старого мира.

Локация "Край" каждый день пересоздаётся заново, чтобы можно было спокойно приходить каждый день в нетронутый эндермир убивать дракона и искать лут. (Поэтому не рекомендую затевать какое-либо строительство на этой локации, всё равно каждый день пересоздание).

Локация "Незер" отличается от привычного незера одной маленькой особенностью, телепортируясь туда через портал, Вы попадается на спавн незера, а уже оттуда, через водный портал или команду /RTP Вы можете телепортироваться на случайные координаты, благо незер бесконечен. Вернуться из незера обратно в мир можно через обычный портал незера, либо командами возврата домой, на спавн, на варп, либо командой /OverBack

НовоеВыживание - копияАПЫВАР.png
Перейти в другую локацию можно командами /NewSurvival1, /NewSurvival2, ... , /NewSurvivalNether, /NewSurvivalTheEnd
Плюс ко всему, можно перейти на другую локацию, просто подойдя к границе между локациями (сейчас работает только 4 границы для перехода 1-2,1-3,1-4,1-5 (другие не граничат)), она выглядит так:

2017-05-20_06.35.541.png

Защита от раздач:

(Это касается только тех, у кого звание от майора)
Как всем известно, на выживании запрещены раздачи из креатива. К сожалению, далеко не все готовы были слушаться правил сервера. Поэтому мы сделали собственную систему, с помощью которой ограничили возможность нарушить это правило. Раздача предметов из креатива сильно затруднена, мы не говорим, что это невозможно (я думаю ещё 100 раз что-нибудь придумают для обхода), но если Вы решили найти обходы и использовать их, сразу остерегаем - бан неизбежен. Если Вы нашли какие-то обходы, то лучше напишите нам об этом, будьте хорошими игроками.

С ограничением раздач связано ограничение нескольких привычных функций, что приводит к некоторому дискомфорту, но без этого никак. Возможно в будущем мы придумаем как минимизировать этот дискомфорт, так что не расстраивайтесь. Какой дискомфорт? Нельзя выкидывать предметы из креатива, вы можете просто их удалять внутри инвентаря. Блоки, поставленные в креативе/ через WE/ через VS, можно разрушить только через режим креатива. Разные инвентари, в режиме выживания один, в режиме креатива другой. Нельзя использовать хранилища в режиме креатива, типа сундуков.
Да и в режиме креатива это и не нужно.

С этим связана отдельная крутая фишка, о которой нас просили многие игроки. Режим /GM 0 (Выживание) - это действительно выживание. Если хотите выживать заходите в /GM 0, а если хотите строить, творить, креативить - заходите в /GM 1. Если нужно оружие - берите Kit-наборы.

Эти небольшие ограничения введены не просто так, не ради удовольствия, каждый день игроки жаловались на раздачи, на убийства в креативе, на гриферство спавна, на оружие 1000 уровня, сейчас это всё будет либо невозможно, либо очень трудно сделать, мы действительно постарались, чтобы и игроков никто не обижал, и чтобы хулиганов поменьше банить.

Старые баги и доработки:

Мы постарались избавиться от всех багов, которые были на старом режиме. Неработающие лифты, неработающие профессии, нескрывающий ваниш, неработающие возможности доната на количество доступных регионов и т.п.

2017-05-20_08.54.391.png

Значительно улучшено меню профессий (Команда: /Jobs), теперь можно посмотреть какую угодно информацию вплоть до того, за какой блок сколько денег или опыта Вам будет выдано. Ну и множество других улучшений.

sdfawegha.png
Также вернули некоторые совсем старые функции, которые пришлось удалить. Снова работают питомцы. Права на питомцев работают также, как и раньше. Чем выше Ваше звание, тем больше видов питомцев Вы можете приобрести. У питомцев теперь есть шкала голода и здоровья, их можно кормить. Также они могут помогать Вам в сражениях, Вы можете прокачивать их уровень и развивать их навыки. Обо всём этом можете прочитать а меню питомцев, команда: /Pets

sdegshderh.png

Также на КВ (Классическом выживании) лидеру клана можно установить клановую точку дома, команда: /Clan SetHome, и всем соклановцам телепортироваться туда командой /Clan Home

Плюс ко всему тут работают все возможности, которые есть в хабах или лобби, то есть через меню можно поменять скин, посмотреть статистику или достижения и так далее.

Ну и то, что всегда тревожило всех. Возможность некоторых донатеров подг*внить и, например, сломать спавн. Мы усложнили эту задачу, но желающие, возможно, всё равно смогут что-то испортить, поэтому наши баны всегда наготове для таких хулиганов. Не делайте так ;)

Ах, да, ещё мы включили античит, раньше не выживании его не было (ибо и без него всё лагало).

Экономика:

Много усилий ушло на то, чтобы сделать недырявую экономику, насколько это только возможно. Лично я не встречал вообще ни одного сервера с действительно нормальной экономикой. Игроки в режиме креатива не могут влиять на экономику вследствие защиты от раздач. Таким образом не будет никаких триллиардеров, раздающие деньги миллионами кому попало и продающие вещи Бога за $3 и одновременно покупающие деревянные коробки за $900000. Игровая валюта должна иметь фундаментальную стоимость.

Заработать деньги можно через профессии или выиграв в викторине (о ней чуть ниже), ну или совершив сделку с игроками, продав им что-либо, либо сделав услугу (как всегда). Также можно увеличить свой капитал положив деньги в банк, он находится на спавне (также туда можно попасть командой /SWarp Bank).

2017-05-20_09.29.431.png

Чуть позже добавится возможность создавать собственные автоматические магазины всем игрокам, а также аукцион регионов с постройками (можно будет выставить регион со сделанным домом и продать ему кому-то через автоматическую службу), также мы ещё добавим несколько интересных зданий в которых можно будет получать деньги (но пока что это секрет и не точно), и, скорее всего, добавим казино. Но это в будущем.

Регенератор:

Теперь он работает и работает так, как необходимо. Если определённое место мира (чанк) никто не видел (не был рядом с ним и чанк не попадал в поле зрения), то он будет отрегенерирован (приваты тронуты не будут). Это будет чистить мир от того, что его перекапывают, выкапывают руду, рубят деревья. Всё будет восстановлено и все счастливы.

Насчёт приватов. Если рядовой создал регион и ни разу за 10 дней подряд не заходил на TeslaCraft, хотя бы на одну секунду - его приват будет отрегенерирован, а сам приват удалён. Это спасёт от безымянных коробок, которые поставят игроки, зашедшие на 10 минут и вышедшие навсегда. Для игроков с более высокими званиями ситуация другая, от ефрейтора до лейтенанта это время составляет 30 дней. От лейтенанта до маршала: 60 дней. А для императоров: 90 дней.

Новые плюшки:

Тут можно очень много всего перечислить, но делать я это, конечно же, не буду. Слишком много различных мелких и не очень улучшений, просто зайдите и посмотрите.Но кое о чём, я напишу.

Викторина - это задания, которые появляются каждые 5 минут и первый, кто на них успевает ответить получает $150. Задания делятся на 4 типа, это может быть вопрос, связанный с Minecraft (или не очень с ним), математический пример, задание написать комбинацию символов на время, либо решение анаграммы. Помимо приза в $150, каждые сутки в 19:00 по Мск определяются 3 лучших игрока викторины и даются дополнительные призы. В понедельник 19:05 по Мск определяются лучшие игроки недели, а 1 числа каждого месяца в 19:10 по Мск определяется 5 лучших игроков месяца.

sdfsgasdf.png

Выделение регионов. Да, оно блёклое, иногда его не видно, но частенько оно действительно помогает, особенно когда работаешь с WorldEdit, по себе знаю.

2017-05-20_10.07.481.png

Кстати, практически полностью переведён WorldEdit на русский язык, поэтому те, у кого плохо с английским, могут немного расслабиться.

Теперь нормально считается статистика и созданы топы игроков по видам статистик. Топ игроков по убийствам можно увидеть в боковой панели и на спавне, также на спавне можно найти топ игроков по продолжительности игры в КВ.

Все старые плюшки мы оставили нетронутыми, либо улучшими, например, с каждого моба, даже шалкера или досаждателя, может выпасть его собственная голова в небольшом проценте случаев. А при убийстве игрока в 50% случаев. Помимо крови (которая теперь не появляется тогда, когда не нужно) при смерти игрока есть один очень интересный эффект останков (зацените сами).

2017-05-20_11.06.141.png

У донатеров практически все функции остались нетронуты, кроме парочки, которые могли повредить серверу, например, использование командных блоков для императоров. Иногда командные блоки - это очень классная вещь, но, к сожалению, от них были только неприятности, причём достаточно серьёзные, которые касались всех. А для чего-то действительно интересного их использовать не хотели, либо не умели.

Однако добавилось возможностей у донатеров достаточно много, перечислять все тут - уже слишком, но про некоторые напишу. Поэтому зацените все свои новые возможности в меню /Donate

С ефрейтора можно удалённо писать/редактировать таблички одной командой /Se НомерЛинии Текст
Это очень удобно (уж я то знаю.. ох, сколько мне приходилось табличек создавать заново из-за одной опечаки). Или можно копировать текст с табличек одним лишь кликом мыши с помощью /Sc

С подполковника есть интересная команда /PreView Число, если Вам необходимо сделать скриншот большой местности, а она не влазит, просто загрузите вокруг себя ещё больше чанков, можно делать скриншоты поистине огромных территорий.

А ещё у игроков со званием, как минимум, подполковника, появилась возможность покупать головы в специальном меню /Head, более 2 тысяч голов, рассортированных по категориям. Помимо прочего можно использовать команду /Head Search Название, чтобы найти нужную голову, также можно использовать часть названия, например, если я хочу найти компьютер: /Head Search Комп
(Императоры могут использовать команду /Head Get Ник, чтобы взять чью-то голову бесплатно)

sadgawrhaerf.png фафыврфва.png фывпфыпф.png

С полковника доступны перевоплощения в других мобов или игроков, команда /Disguise

2017-05-20_11.26.521.png

С маршала доступна установка мебели. Команда /Furniture List, чтобы посмотреть список доступной мебели, команда /Furniture Give Название, чтобы получить нужный тип мебели (можно просто кликнуть по строчке из списка, кстати), а команда /Furniture Download Id, чтобы скачать какую-то новую мебель для использования. Есть один прекрасный сайт, на нём бесчисленное количество различной мебели: DiceCraft.de/furniture, выбираете понравившуюся, жмёте кнопку Download и там будет написана команда для скачивания на сервер. (только не переборщите, это может вызвать лаги в компьютере, так как не все видеокарты могут справится с большим количеством таких предметов)

2017-05-20_11.42.371.png
А для императоров появилась возможность изменять префиксы, маскируясь под чужие звания. Меню для маскировки открывается командой /Prefix

выаывпфыв.png

Также у императоров появилась классная возможность закачивать картинки на сервер (только не переборщите, как и с мебелью, это может вызвать лаги в компьютере, так как не все видеокарты могут справится с большим количеством таких предметов). Также не советую закачивать какие-либо неприличные картинки, банов нам не жалко. Закачиваете свою картинку на какой-нибудь хостинг фотографий, лишь бы можно было получить ссылку на конце которой был бы формат картинки, например, .jpg. Советую Imgur.com
Используете команду /SketchMap Create Название Ссылка X:Y
X и Y это соответственно ширина и длина картинки в блоках.
Пример использования команды: /SketchMap Create Test http://i.imgur.com/0MdlRn.png 5:3
Это закачает нужную картинку. Чтобы повесить её на стену, используйте
команду /SketchMap Place Название, а чтобы получить куски картинки, используйте команду /SketchMap Get Название

2017-05-20_12.01.571.png

Плюс ко всему прочему, императоры могут сами создавать собственные объекты мебели.

Ну а самая крутая фишка, появившаяся у императоров - доступ к VoxelSniper. Что это такое?
Это самый крутой плагин для строительства, с помощью него можно делать буквально всё, создавать горы, острова, да что угодно.
Подробный гайд по этому плагину я закачал на яндекс-диск Yadi.sk/i/xtkkNRmR3JGW6d. Можете скачать и учиться. Ну а посмотреть на возможности плагина можно на YouTube.com.

Инфраструктура:

Также, как и на старом выживании, после суперобновления тут остались и спавн (но теперь он новый, наш собственный, по моему мнению в сто раз лучше старого, и создан @TheDimon4ikGame , спасибо ему огромное), и шахта, и лесопилка, и карьер, и церковь. В последних никаких изменений, вроде, нет.

А вот с ПвП-Аренами мы поработали, их теперь две. Для донатеров /SWarp PvP и недонатеров /SWarp PvP2 (до лейтенанта).
За арену донатеров спасибо @TheDimon4ikGame и @luciferius228 !​
Мы постарались ограничить возможные жульничества, поэтому на арену можно попасть телепортировавшись на случайную координату внутри, с помощью таблички. Плюсом мы, кажется, убрали любую возможность использовать внутри ПвП-Арен креатив-режим, ваниш, режим Бога, скорость, полёт и т.п.

2017-05-20_12.21.391.png

Единственное (пока что), что появилось новое в инфраструктуре - это банк, /SWarp Bank.

Пока что в разработке:

Свадьбы и некоторые части экономической среды ещё не разработаны, но скоро всё будет.​