Мы добавили 70 новых построек на СпидБилдерс!

Так что теперь их почти в два раза больше, и, мы надеемся, это добавит разнообразия:)

Спасибо огромное нашему строителю @Hariko за постройку 50 из них,
а также неизвестному строителю сервера за 10 построек,
@Toshka за 7 построек и @Masha_love_123 за идеи для 3 построек, которые она выложила на форум.

2017-06-09_03.26.051.png

P.S. Ещё мы убрали там несколько багов, которые обнаружили.


Большое количество игроков просило добавить на наш сервер этот режим.
Мы решили удовлетворить их пожелания и постарались создать режим как можно более близкий к оригиналу.

Огромное спасибо за постройку лобби для игры нашему строителю @TheDimon4ikGame
Также спасибо за помощь в локализации арен строителю @Hariko

1.png

Воссоздали практически все "фишки" оригинальной игры на оригинальных аренах.

2.png
В чём суть игры?

Из всех игроков в начале игры выбирается один убийца. Если он всех убивает - он победил.

Также выбирается сыщик, ему сразу выдаётся лук и стак стрел. Остальные - мирные граждане.
Мирные граждане собирают золотые слитки. Если накопить 10 слитков, выдаётся лук со стрелой.

Когда кто-то из мирных граждан, включая сыщика, убивает убийцу - игра заканчивается (мирные жители победили).

Сайт:

Мы добавили страницу режима: TeslaCraft.org/pages/mini-game-view/?type=16

А также топы игроков по этому режиму: TeslaCraft.org/pages/mini-game-top/?type=16

На режим можно попасть через:
Книжку меню: Меню-> Выбор режима игры-> Мини-игры-> Тайна убийства;
Через портал в главном хабе;
Через NPC-статую в главном хабе;
Быстрыми командами: /ТайнаУбийства или /MurderMystery


Это наконец свершилось! На смену старому, полумёртвому, вылетающему каждые 10 минут выживанию пришла замена. В этом обновлении мы постарались решить все проблемы, которые волновали игроков.

Версия:

НВ работает на версии 1.11.2, таким образом там доступны к использованию все новые блоки, предметы, мобы и т.п. с новых версий, в отличие от старого мира.

Вход на режим возможен с любой версии от 1.8 до 1.11.2 (на данный момент, потом выйдет 1.12 и т.д.)
Но рекомендуется заходить с последней версии, чтобы была возможность использовать все новые предметы и блоки, а также не испытывать проблем с лагами и багами.

2017-05-19_19.25.031.png

Переходы и телепортации:

Попасть в классическое выживание можно как всегда командами /Мир или /Survival, через портал в главном хабе, через NPC-статуи в главном хабе и через
книжку-меню: Меню-> Выбор режима игры-> Миры-> Классическое выживание.

А вот кое-что новенькое:
Попасть на спавн можно командами /SSpawn из любой точки на всём сервере. Вы можете быть в хабе, в лобби игры, на какой-нибудь арене, например, бедварса, команда будет работать.
Точно такие же правила для команды возврата на дом /SHome или /SHome Название
И также дела обстоят с варпами: /SWarp Название

Таким образом Вы сможете звать друзей на свой варп из любой точки сервера, будь то мини-игра или ванильное выживание.

Немного насчёт варпов. Варпы теперь разделены на 4 типа: Private, Public, Shop, Town

Изначально, когда Вы создаёте варп, он получает статус Private (личный), никто не увидит его в списке варпов, но Вы можете рассказать его название друзьям и они смогут переходить на него.

Командой /Warp SetStatus Public Название Вы можете установить тип варпа как публичный, тогда его все игроки смогут увидеть в списке /Warp List Public

Команда /Warp SetStatus Shop Название переведёт варп в список магазинов: /Warp List Shop
А с помощью /Warp SetStatus Town Название игроки смогут найти его в списке городов: /Warp List Town

Улучшение производительности:

Это одна из самых важных проблем, решение которых было главным в обновлении этого режима. Старое выживание безумно лагало, причём чем больше игроков - тем больше лагов. А то, что выживание постоянно выключалось, было видно даже когда на режиме было несколько игроков. В НВ такого нет, как и лагов, мы продумали такую систему, чтобы НВ могло вместить как можно больше игроков, и, если будет необходимо, можно будет увеличивать мир и его вместимость сколь угодно много.

Помимо прочего увеличена дальность прорисовки чанков с 4 до 7 и игроки наконец могут нормально смотреть на мир вокург себя. Вместо ~12'500 прогружаемых для видимости блоков, будет прогружаться ~43'250 блоков, больше чем в 3 раза. Да, у некоторых игроков, у которых совсем старые компьютеры, возможно могут возникнуть проблемы с лагами, это легко решить, просто ограничьте дальность прорисовки для своего компьютера. Зайдите в настройки -> настройки графики, в левом верхнем углу будет ползунок "Прорисовка", отодвиньте его до 4.

Улучшение производительности особенно легко могут заметить донатеры, владеющие возможностями управления WorldEdit.







Карта мира:

Старый мир выживания был действительно большим под конец своей жизни (терять уже было нечего).
Чем больше мир, тем больше нагрузка. Старый мир имел площадь ~78'539'816 блоков.

Новый же мир разделён на 5 локаций (и число этих локаций по необходимости можно увеличивать), а также 2 локации "Незер" и "Край", они не ограничены. Каждая из локаций нормального мира площадью 25'000'000 блоков. Таким образом 5 локаций имеют площадь 125'000'000 блоков, это на ~59,15% больше старого мира.

Локация "Край" каждый день пересоздаётся заново, чтобы можно было спокойно приходить каждый день в нетронутый эндермир убивать дракона и искать лут. (Поэтому не рекомендую затевать какое-либо строительство на этой локации, всё равно каждый день пересоздание).

Локация "Незер" отличается от привычного незера одной маленькой особенностью, телепортируясь туда через портал, Вы попадается на спавн незера, а уже оттуда, через водный портал или команду /RTP Вы можете телепортироваться на случайные координаты, благо незер бесконечен. Вернуться из незера обратно в мир можно через обычный портал незера, либо командами возврата домой, на спавн, на варп, либо командой /OverBack

НовоеВыживание - копияАПЫВАР.png
Перейти в другую локацию можно командами /NewSurvival1, /NewSurvival2, ... , /NewSurvivalNether, /NewSurvivalTheEnd
Плюс ко всему, можно перейти на другую локацию, просто подойдя к границе между локациями (сейчас работает только 4 границы для перехода 1-2,1-3,1-4,1-5 (другие не граничат)), она выглядит так:

2017-05-20_06.35.541.png

Защита от раздач:

(Это касается только тех, у кого звание от майора)
Как всем известно, на выживании запрещены раздачи из креатива. К сожалению, далеко не все готовы были слушаться правил сервера. Поэтому мы сделали собственную систему, с помощью которой ограничили возможность нарушить это правило. Раздача предметов из креатива сильно затруднена, мы не говорим, что это невозможно (я думаю ещё 100 раз что-нибудь придумают для обхода), но если Вы решили найти обходы и использовать их, сразу остерегаем - бан неизбежен. Если Вы нашли какие-то обходы, то лучше напишите нам об этом, будьте хорошими игроками.

С ограничением раздач связано ограничение нескольких привычных функций, что приводит к некоторому дискомфорту, но без этого никак. Возможно в будущем мы придумаем как минимизировать этот дискомфорт, так что не расстраивайтесь. Какой дискомфорт? Нельзя выкидывать предметы из креатива, вы можете просто их удалять внутри инвентаря. Блоки, поставленные в креативе/ через WE/ через VS, можно разрушить только через режим креатива. Разные инвентари, в режиме выживания один, в режиме креатива другой. Нельзя использовать хранилища в режиме креатива, типа сундуков.
Да и в режиме креатива это и не нужно.

С этим связана отдельная крутая фишка, о которой нас просили многие игроки. Режим /GM 0 (Выживание) - это действительно выживание. Если хотите выживать заходите в /GM 0, а если хотите строить, творить, креативить - заходите в /GM 1. Если нужно оружие - берите Kit-наборы.

Эти небольшие ограничения введены не просто так, не ради удовольствия, каждый день игроки жаловались на раздачи, на убийства в креативе, на гриферство спавна, на оружие 1000 уровня, сейчас это всё будет либо невозможно, либо очень трудно сделать, мы действительно постарались, чтобы и игроков никто не обижал, и чтобы хулиганов поменьше банить.

Старые баги и доработки:

Мы постарались избавиться от всех багов, которые были на старом режиме. Неработающие лифты, неработающие профессии, нескрывающий ваниш, неработающие возможности доната на количество доступных регионов и т.п.

2017-05-20_08.54.391.png

Значительно улучшено меню профессий (Команда: /Jobs), теперь можно посмотреть какую угодно информацию вплоть до того, за какой блок сколько денег или опыта Вам будет выдано. Ну и множество других улучшений.

sdfawegha.png
Также вернули некоторые совсем старые функции, которые пришлось удалить. Снова работают питомцы. Права на питомцев работают также, как и раньше. Чем выше Ваше звание, тем больше видов питомцев Вы можете приобрести. У питомцев теперь есть шкала голода и здоровья, их можно кормить. Также они могут помогать Вам в сражениях, Вы можете прокачивать их уровень и развивать их навыки. Обо всём этом можете прочитать а меню питомцев, команда: /Pets

sdegshderh.png

Также на КВ (Классическом выживании) лидеру клана можно установить клановую точку дома, команда: /Clan SetHome, и всем соклановцам телепортироваться туда командой /Clan Home

Плюс ко всему тут работают все возможности, которые есть в хабах или лобби, то есть через меню можно поменять скин, посмотреть статистику или достижения и так далее.

Ну и то, что всегда тревожило всех. Возможность некоторых донатеров подг*внить и, например, сломать спавн. Мы усложнили эту задачу, но желающие, возможно, всё равно смогут что-то испортить, поэтому наши баны всегда наготове для таких хулиганов. Не делайте так ;)

Ах, да, ещё мы включили античит, раньше не выживании его не было (ибо и без него всё лагало).

Экономика:

Много усилий ушло на то, чтобы сделать недырявую экономику, насколько это только возможно. Лично я не встречал вообще ни одного сервера с действительно нормальной экономикой. Игроки в режиме креатива не могут влиять на экономику вследствие защиты от раздач. Таким образом не будет никаких триллиардеров, раздающие деньги миллионами кому попало и продающие вещи Бога за $3 и одновременно покупающие деревянные коробки за $900000. Игровая валюта должна иметь фундаментальную стоимость.

Заработать деньги можно через профессии или выиграв в викторине (о ней чуть ниже), ну или совершив сделку с игроками, продав им что-либо, либо сделав услугу (как всегда). Также можно увеличить свой капитал положив деньги в банк, он находится на спавне (также туда можно попасть командой /SWarp Bank).

2017-05-20_09.29.431.png

Чуть позже добавится возможность создавать собственные автоматические магазины всем игрокам, а также аукцион регионов с постройками (можно будет выставить регион со сделанным домом и продать ему кому-то через автоматическую службу), также мы ещё добавим несколько интересных зданий в которых можно будет получать деньги (но пока что это секрет и не точно), и, скорее всего, добавим казино. Но это в будущем.

Регенератор:

Теперь он работает и работает так, как необходимо. Если определённое место мира (чанк) никто не видел (не был рядом с ним и чанк не попадал в поле зрения), то он будет отрегенерирован (приваты тронуты не будут). Это будет чистить мир от того, что его перекапывают, выкапывают руду, рубят деревья. Всё будет восстановлено и все счастливы.

Насчёт приватов. Если рядовой создал регион и ни разу за 10 дней подряд не заходил на TeslaCraft, хотя бы на одну секунду - его приват будет отрегенерирован, а сам приват удалён. Это спасёт от безымянных коробок, которые поставят игроки, зашедшие на 10 минут и вышедшие навсегда. Для игроков с более высокими званиями ситуация другая, от ефрейтора до лейтенанта это время составляет 30 дней. От лейтенанта до маршала: 60 дней. А для императоров: 90 дней.

Новые плюшки:

Тут можно очень много всего перечислить, но делать я это, конечно же, не буду. Слишком много различных мелких и не очень улучшений, просто зайдите и посмотрите.Но кое о чём, я напишу.

Викторина - это задания, которые появляются каждые 5 минут и первый, кто на них успевает ответить получает $150. Задания делятся на 4 типа, это может быть вопрос, связанный с Minecraft (или не очень с ним), математический пример, задание написать комбинацию символов на время, либо решение анаграммы. Помимо приза в $150, каждые сутки в 19:00 по Мск определяются 3 лучших игрока викторины и даются дополнительные призы. В понедельник 19:05 по Мск определяются лучшие игроки недели, а 1 числа каждого месяца в 19:10 по Мск определяется 5 лучших игроков месяца.

sdfsgasdf.png

Выделение регионов. Да, оно блёклое, иногда его не видно, но частенько оно действительно помогает, особенно когда работаешь с WorldEdit, по себе знаю.

2017-05-20_10.07.481.png

Кстати, практически полностью переведён WorldEdit на русский язык, поэтому те, у кого плохо с английским, могут немного расслабиться.

Теперь нормально считается статистика и созданы топы игроков по видам статистик. Топ игроков по убийствам можно увидеть в боковой панели и на спавне, также на спавне можно найти топ игроков по продолжительности игры в КВ.

Все старые плюшки мы оставили нетронутыми, либо улучшими, например, с каждого моба, даже шалкера или досаждателя, может выпасть его собственная голова в небольшом проценте случаев. А при убийстве игрока в 50% случаев. Помимо крови (которая теперь не появляется тогда, когда не нужно) при смерти игрока есть один очень интересный эффект останков (зацените сами).

2017-05-20_11.06.141.png

У донатеров практически все функции остались нетронуты, кроме парочки, которые могли повредить серверу, например, использование командных блоков для императоров. Иногда командные блоки - это очень классная вещь, но, к сожалению, от них были только неприятности, причём достаточно серьёзные, которые касались всех. А для чего-то действительно интересного их использовать не хотели, либо не умели.

Однако добавилось возможностей у донатеров достаточно много, перечислять все тут - уже слишком, но про некоторые напишу. Поэтому зацените все свои новые возможности в меню /Donate

С ефрейтора можно удалённо писать/редактировать таблички одной командой /Se НомерЛинии Текст
Это очень удобно (уж я то знаю.. ох, сколько мне приходилось табличек создавать заново из-за одной опечаки). Или можно копировать текст с табличек одним лишь кликом мыши с помощью /Sc

С подполковника есть интересная команда /PreView Число, если Вам необходимо сделать скриншот большой местности, а она не влазит, просто загрузите вокруг себя ещё больше чанков, можно делать скриншоты поистине огромных территорий.

А ещё у игроков со званием, как минимум, подполковника, появилась возможность покупать головы в специальном меню /Head, более 2 тысяч голов, рассортированных по категориям. Помимо прочего можно использовать команду /Head Search Название, чтобы найти нужную голову, также можно использовать часть названия, например, если я хочу найти компьютер: /Head Search Комп
(Императоры могут использовать команду /Head Get Ник, чтобы взять чью-то голову бесплатно)

sadgawrhaerf.png фафыврфва.png фывпфыпф.png

С полковника доступны перевоплощения в других мобов или игроков, команда /Disguise

2017-05-20_11.26.521.png

С маршала доступна установка мебели. Команда /Furniture List, чтобы посмотреть список доступной мебели, команда /Furniture Give Название, чтобы получить нужный тип мебели (можно просто кликнуть по строчке из списка, кстати), а команда /Furniture Download Id, чтобы скачать какую-то новую мебель для использования. Есть один прекрасный сайт, на нём бесчисленное количество различной мебели: DiceCraft.de/furniture, выбираете понравившуюся, жмёте кнопку Download и там будет написана команда для скачивания на сервер. (только не переборщите, это может вызвать лаги в компьютере, так как не все видеокарты могут справится с большим количеством таких предметов)

2017-05-20_11.42.371.png
А для императоров появилась возможность изменять префиксы, маскируясь под чужие звания. Меню для маскировки открывается командой /Prefix

выаывпфыв.png

Также у императоров появилась классная возможность закачивать картинки на сервер (только не переборщите, как и с мебелью, это может вызвать лаги в компьютере, так как не все видеокарты могут справится с большим количеством таких предметов). Также не советую закачивать какие-либо неприличные картинки, банов нам не жалко. Закачиваете свою картинку на какой-нибудь хостинг фотографий, лишь бы можно было получить ссылку на конце которой был бы формат картинки, например, .jpg. Советую Imgur.com
Используете команду /SketchMap Create Название Ссылка X:Y
X и Y это соответственно ширина и длина картинки в блоках.
Пример использования команды: /SketchMap Create Test http://i.imgur.com/0MdlRn.png 5:3
Это закачает нужную картинку. Чтобы повесить её на стену, используйте
команду /SketchMap Place Название, а чтобы получить куски картинки, используйте команду /SketchMap Get Название

2017-05-20_12.01.571.png

Плюс ко всему прочему, императоры могут сами создавать собственные объекты мебели.

Ну а самая крутая фишка, появившаяся у императоров - доступ к VoxelSniper. Что это такое?
Это самый крутой плагин для строительства, с помощью него можно делать буквально всё, создавать горы, острова, да что угодно.
Подробный гайд по этому плагину я закачал на яндекс-диск Yadi.sk/i/xtkkNRmR3JGW6d. Можете скачать и учиться. Ну а посмотреть на возможности плагина можно на YouTube.com.

Инфраструктура:

Также, как и на старом выживании, после суперобновления тут остались и спавн (но теперь он новый, наш собственный, по моему мнению в сто раз лучше старого, и создан @TheDimon4ikGame , спасибо ему огромное), и шахта, и лесопилка, и карьер, и церковь. В последних никаких изменений, вроде, нет.

А вот с ПвП-Аренами мы поработали, их теперь две. Для донатеров /SWarp PvP и недонатеров /SWarp PvP2 (до лейтенанта).
За арену донатеров спасибо @TheDimon4ikGame и @luciferius228 !​
Мы постарались ограничить возможные жульничества, поэтому на арену можно попасть телепортировавшись на случайную координату внутри, с помощью таблички. Плюсом мы, кажется, убрали любую возможность использовать внутри ПвП-Арен креатив-режим, ваниш, режим Бога, скорость, полёт и т.п.

2017-05-20_12.21.391.png

Единственное (пока что), что появилось новое в инфраструктуре - это банк, /SWarp Bank.

Пока что в разработке:

Свадьбы и некоторые части экономической среды ещё не разработаны, но скоро всё будет.​


Сегодня у нас состоялось большое обновление!
Всего то и не написать, поэтому не буду писать подробно, текста и без этого будет очень много

Бо́льшая его часть связана с тем, что у нас теперь совершенно новый сайт,
Без @Kaveori (которая делала его дизайн) и @Bziks (который делал всё остальное) этого бы не случилось так скоро. Без них сайт не был бы таким, какой он есть, а он просто 10/10

  • Итак, теперь у нас есть форум, на котором можно обсудить всё что угодно, написать о багах или Ваших предложениях, написать жалобу на игрока и т.д.

    А это значит, что все обсуждения в группе Вконтакте мы закрываем. Там было очень сложно уследить за тем кто и кому пишет и по каком вопросу, теперь же, на форуме, всё систематизировано и просто.

    Зарегистрироваться на форуме можно только через сервер, заходите на свой любимый TeslaCraft и вводите команду /ForumRegister Ваша@Почта.ru . Проверить пароль всегда можно командой /ForumCheck
sdgasgawerh.png

  • Новости будут впредь выкладывать как на сайте, так и в группе. Но на сайте можно будет проследить и за более мелкими новостями.
  • Все баги с наказаниями исправлены. А их было ОЧЕНЬ много. Блюстители поймут.
    Также исправлены все lookup'ы, в них теперь всегда конкретно написано где находится игрок и достоверная информация об этом игроке. (Правда пришлось обнулить инфо о входах).​
авыпфукруыкру.png

  • Ужесточены наказания за беспричинные баны. Блюстители, которые накопили 4 инцидента за беспричинные наказания лишаются своих блюстительских функций.

    Починено сообщение об ответственности за наказания игроков, которое появляется при попытке наказать или снять наказание кому-либо.

    На сайте есть банлист. Там Вы можете найти подробную информацию о любом наказании, нарушителе или блюстителе.
фывафывпфцкрур.png

  • На сайте можно найти большое количество полезной информации.

    Тут присутствует описание всех режимов, присутствуют названия всех арен и ники тех, кто их создал. А также топы игроков по этим режимам, которые можно отсортировать (как и на сервере) по конкретному типу статистики и по интервалу времени (за всё время, за день и т.д.).​
sdagawehaer.png
  • Скоро будет заполнен раздел "инфо", который будет наполнен от информации о званиях до туториалов для выживания и правил сервера.

    Один из самых интересных разделов - профиль игрока. Там Вы можете найти и его статистику, и достижения, и клановые очки, и т.п.​
фывпафыпфукрыук.png
  • Также стоит упомянуть, что есть специальные странички кланов, где можно увидеть всю информацию о них, а лидеры клана могут закачать клановый герб.
фывпфцуруыцкоы.png
  • Внесены существенные изменения в механизм сервера, за счёт чего увеличена производительность и уменьшен шанс лагов.
  • Бонусы починены (точнее их синхронизация), и они снова работают во всех лобби и хабах сервера. Они снова находятся в тестировании и мы их улучшаем.
    Например, при выборе морфа теперь игроки будут видеть кем они стали + отображается ник над морфом.​
2017-04-12_03.19.52.png

  • Глобальный чат теперь объединён между всеми хабами и лобби сервера, а не между однотипными, как это было раньше.​
asdgawshawer.png
  • Исправлена багованность в хабах, из-за которой ломались боковые панели, табы и так далее.
  • Стотысячные обновления и исправления в античитах, собственно это происходит каждый день.
  • Исправлено разрушение на СкайВарс. Теперь оно есть всегда и наступает через 60 секунд после начала игры. Плюс исправлено пролагивание во время разрушения у игроков со слабыми ПК. То же самое сделано на Быстром БедВарсе​
2017-04-12_05.07.56.png

Оставайтесь с нами! :)